​ATS 1.38版本更新开放测试

距离上一次更新美洲卡车模拟没多久,我们又来啦。我们很高兴为社区成员们介绍在即将到来的1.38版本更新中的改善、修复和新功能。

在1.38版本正式推出之前还有至少几周时间,所以请留意,这只是一个早期的开放测试版本,其中的诸多内容仍处于开发阶段。如果你想尝鲜的话,还可在我们官方论坛的指定板块反馈你可能遇到的任何bug。大家的反馈与报告对我们团队而言十分宝贵,在此提前感谢大家投入时间帮助我们。

那么,你们可以期待在ATS 1.38版本更新开放测试中发现什么呢?让我们仔细地瞧一瞧!

首先,拉斯维加斯得到大规模翻新,包括新的路网、对现有州际交叉路口的更新、更细腻的景致、新的植被、地形纹理等更多!

重要改动有新的州际连接路线(515)、完全重制 US-93 路口、位置正确的“欢迎来到绚丽的拉斯维加斯”招牌及一座新的行人安全岛。大家可在关于此话题更深入的博客文章中了解详情,其中还展示了这座城市内部及周边的许多变更之处。

不过,最好的了解方式还是亲自去看看!所以请一定前往内华达州,并将你们的想法通过社交媒体渠道告知我们。

拉斯维加斯不是美洲卡车模拟 1.38版本更新中唯一获得更新的内容,另一项较为值得关注的是卡车停靠站的改动。通过之前的美国之行和社区成员们的反馈,我们对这些于驾驶员们来说至关重要的服务有了更全面的认识。

对于ATS中的卡车停靠站,大家首先会注意到的一个改动是,现在加油站拥有更加匹配卡车宽度的车道线,以便卡车停靠加油。这是因为在现实生活中,多数卡车会从两侧同时加油,而不像小轿车仅从一侧加油。我们还(在合适位置)加入引导线帮助驾驶员们对齐卡车,避免在进出时撞坏车辆。此外,现在 US-111 公路还增加了一座全新的卡车停靠站!

除了关于加油站、卡车司机休息区的改动,我们还在地图各地加入了更多的一些内容。在此次版本更新中,你们将会发现犹他州有一条新的道路 UT-56 可走,这还不是全部呢!

埃尔森特罗也有大规模的翻新,我们在亚利桑那州新增了 US-191。位于新墨西哥州的希普罗克峰有一些小改动,将为未来连接科罗拉多州做准备。US-491 附近的布局也得到校准。

我们还很高兴引入新的计算机图形技术,它能实时高效地估算环境光遮蔽效果。屏幕空间环境光遮蔽,它的简称 SSAO 更为人所熟知,SSAO 可在物体连接处生成阴影,使之在光影上看起来更加自然、真实。

所以,这个功能对我们玩家有什么意义呢?尽可能简单地说,SSAO 可在需要的地方生成原先缺失的阴影,从整体上改善阴影效果。同时,它还会改善光滑表面(比如涂装、镀铬)的视觉效果。

SSAO 将改善驾驶体验及游戏整体的视觉效果,但这也会带来性能方面的影响。从技术上来说,它是以完整的内部分辨率在整个渲染画面上进行的后期处理,每个像素就都需要涉及大量的运算。

性能较弱的GPU将难以实现在全画质、400%缩放(或相近的高缩放值)的状态下顺畅运行,甚至中端性能的电脑也会出现帧数降低的情况。如果你不满意这次游戏更新后的帧数,请打开游戏内的高级图形设置,尝试找到适合自己的缩放值与 SSAO 质量的组合。对于GPU性能较弱的玩家,可能建议完全关闭 SSAO。

向大家展示 SSAO 的效果的最简单方式,就是呈现一系列的对比图片,那么就来看看吧!请保持关注我们的博客,因为我们很快就要在一篇专门的文章中告诉大家更多有关 SSAO 的内容!

我们也很兴奋地带来一项期待已久的关于RGB颜色选择器(在购买或改装卡车时,驾驶员们选择涂装颜色的工具)的更新。现在,大家可以选择特定的颜色输入方式(HSV、RGB 和 HEX)。

另外,除了可为单一颜色保存颜色预设,颜色选择器现也支持一次保存所有涂装颜色。这样一来,玩家们便可轻松地保存颜色组合,并尝试将其运用于其它涂装上。随着该功能的推出,我们还增加了用户保留色卡的数量,从原先的8个增至40个,为大家带来更好的色彩搭配体验。

我们知道不少驾驶员喜欢和车队拥有同样的卡车颜色,希望这个新功能可以帮助到大家。

地图

· 拉斯维加斯翻新(I-515/I-11 州际旁路 + 整座城市切换至模板道路系统)
· 新增 US-191 公路
· 新增 UT-56 公路 + 翻新帕纳卡居民区旁边 US-93 的一小段道路
· CA-111 – 增加新的卡车停靠站
· 埃尔森特罗翻新
· 犹他州洛根的新公司 – UT (Plaster & Sons)
· 重制所有卡车停靠站的加油区,使其更贴近真实。更真实的运作动画与逻辑
· 重新设计新墨西哥州希普罗克峰 + 部分 US-491
· 各种地图修复项

车辆

· 改善自动变速箱(换挡位置、自适应模式)
· 拉斯维加斯:新的救护车、消防车

特性

· 改善画质 – 环境光遮蔽生成程序(SSAO)
· 重新设计路线顾问
· 在路线顾问和(游戏)世界地图显示到达下一位点的预期时间
· Tobii 眼动追踪预设
· 重新设计RGB颜色选择器
· Adobe RGB、HSV 和 HEX 输入
· 预定义的颜色预设

音效

· 更新至 FMOD 2.01.01
· 修复发动机处于关闭状态时的缓速器音效
· AI – 不包括火车、电车

那么,去享受所有新的附加内容吧,但请留意:这仅为一次开放测试,而非一个稳定的公开版本 – 所以,你或许会遇到bug、不稳定现象,以及错误或崩溃情况。你大可等待最终正式版本推出。但如果你有兴趣帮助我们更快速地前进,我们将感谢所有你们在​论坛上的反馈,以及在此​分栏下提交的 bug 报告。

请查看我们的 modding 维基以获取关于适配 mod 至新版本游戏的详细内容。

如果你希望参与开放测试,可在 Steam 上找到该版本的开放测试项。操作步骤:Steam客户端 → 库 → 右键点击“American Truck Simulator” → 属性 → 测试 → public_beta → 1.38 public beta。无需任何密码。

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